PROYECTOS
1. Colección Voronoi
Diseño Computacional y Visualización WebDoble clic para cambiar modelo · Arrastrá para rotar
Inspiración y Modelado
El diseño de este brazalete nace de observar cómo la naturaleza organiza sus formas, específicamente los patrones de polígonos que vemos en el caparazón de las tortugas. Estas estructuras siguen una lógica matemática llamada "Diagramas de Voronoi". Para llevar esta idea a la realidad, programé algoritmos en Rhinoceros 8 y Grasshopper con Python, logrando una pieza que une la belleza orgánica con la precisión del diseño digital.
Implementación Técnica
Para la visualización en la web, las piezas se exportan en formato .glb y se despliegan mediante Three.js. Esta librería permite una renderización eficiente de objetos 3D directamente en el navegador, permitiendo un control avanzado sobre la iluminación y los materiales del entorno interactivo.
Optimización de Carga
Con el fin de mejorar la experiencia de usuario, he implementado una animación 2D basada en superficies exportadas en formato JSON. Esta animación se activa durante la carga de los activos principales (piezas 3D y vídeos), asegurando una transición visual fluida desde el primer segundo.
2. Diseño de piezas en geometrías NURBS, SubD y Mallas
Oso Teddy realizado con geometría SubDModelado orgánico de alta complejidad usando geometría SubD (subdivisión de superficies). La figura del oso Teddy fue construida íntegramente con caras de subdivisión en Rhinoceros, permitiendo transiciones suaves y curvaturas continuas sin necesidad de NURBS.
3. Renderizado y animaciones
Pendiente Spotify realizado con geometría NURBSDiseño y renderizado de joyería con motor de render integrado en Rhinoceros. El pendiente Spotify fue modelado con curvas NURBS de precisión y renderizado con iluminación de estudio. Edición de video final en DaVinci Resolve.